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El entorno de programación

Retor dice

Ya conoces el entorno y las posibilidades de programación con Scratch; ahora vamos a presentarte un nuevo entorno de programación que nos va a permitir comunicarnos con nuestra placa.

Para ello, vamos a colocarnos en parejas y exploraremos este nuevo entorno que nos permitirá programar nuestra placa robótica.

¿Vamos?

1. Comparamos los dos entornos

En este ejercicio, vamos a comparar el entorno de programación que ya conocíamos (Scratch) con el nuevo entorno que vamos a usar (MakeCode) para ver cuáles son sus similitudes y diferencias.

Para ello, trabajando en pareja,  debéis desplazar la pestaña central.

Compara los dos entornos:

  1. Qué similitudes ves entre los dos entornos de programación.
  2. ¿Ves dónde están los bloques de código?
  3. ¿Identificas la zona de programación? ¿Dónde crees que se arrastran los bloques de código?
  4. En MakeCode no tenemos escenario, pero ¿ves dónde está la imagen de la Micro:bit? ¿Para qué crees que puede servir?
  5. ¿Qué cosas nuevas o diferentes encuentras?

2. Hacemos un mapa del entorno de programación

Haz un croquis con los diferentes espacios en los que se divide el entorno de programación.
Pasos a seguir:

  1. Entra en la página: makecode.microbit.org
  2. Explora visualmente los diferentes espacios del entorno de programación.
  3. Prueba a clicar en los iconos, a arrastrar bloques y a tocar todo lo que quieras, ¡los programas no se rompen!
  4. Realiza en tu cuaderno el croquis de las principales zonas del entorno de programación.

Lumen dice ¿Necesitas ayuda para configurar el idioma?

Si necesitas ayuda para cambiar el idioma, en la imagen tienes la ruta que tienes que seguir.

Configuración del idioma

3. Comparando los bloques de Scratch y Micro:bit.

En este ejercicio están los bloques de Scratch en columnas y abajo los de Micro:bit. Tienes que colocar los bloques de Micro:bit sobre su equivalente en Scratch.

Lumen dice ¿Has tenido dificultades a la hora de clasificar los bloques?

En este enlace puedes ver más información sobre las funciones de los bloques de programación.

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